| |
 |
|
| |
.: Making Of :. (
It's Still The Begining ).
|
|
| |

|
1.
(Ctrl + N ) ابدأ بفتح ملف جديد
اختيار القياسات المطلوبة
العرض = 498
الطول = 654
الدقة = 100
الخلفية سوداء الون
|
|
| |
|
|
 |
2.
(Layer) قم بفتح شفيفة جديدة
|
| |
|
|

Click to enlarg |
.3
سنقوم الآن برسم اشكال مستطيلة متكررة بجانب الآخر بقياسات مختلفة طبعاً
بأستخدام
 |
| |
|
|

Click to enlarg |
.4
قـم بتعبئة الحقول
الون المستخدم حالياً هو :
R:0
G:74
B:128 |
| |
|
|

Click to enlarg |
5.
نقوم بعمل تأثير على الطبقة الحالية بإستخدام
Filter > Blur > Motion Blur
Angle:0
Distance: 39 pixels
(Ctrl + f)اعيد الكرة من جديد بالضغط على
|
| |
|
|

Click to enlarg |
6.
الآن نحتاج إلى توفير نوع من الضبابية على اللون ليكون مندمج مع الخلفية بشكل
ناعم
عليك بفتح طبقة جديدة اعلى الشفيفة
الحالية
وإختيار الونين التالين: ( نفس الون المستخدم
(في الاشكال المستطيلة.
واجري عليه الفلتر الآتي
Filter > Render > Clouds |
| |
|
|

Click to enlarg |
7.
عليك بأستخدام الممحاة ومسح بعض المناطق
اي جهة تريدها ان تبرز قم بالمسح عليه على طبقة الظباب
:-
كالشكل التالي
عندها عليك بتخفيف درجة الوضوح للطبقة بإستخدام
Opacity:40%
وطبق التأثير التالي:
Filter > Blur >
Gaussian Blur |
| |
|
|
< االـتـالي |
|
| |
|