.: Making Of :. ( It's Still The Begining ).

 
 



1.
(Ctrl + N ) ابدأ بفتح ملف جديد
اختيار القياسات المطلوبة
العرض = 498
الطول = 654
الدقة = 100
الخلفية سوداء الون

 
   


2.
(Layer)  قم بفتح شفيفة جديدة
 

   


Click to enlarg

.3
سنقوم الآن برسم اشكال مستطيلة متكررة بجانب الآخر بقياسات مختلفة طبعاً
بأستخدام 

   


Click to enlarg

.4
قـم بتعبئة الحقول
الون المستخدم حالياً هو :
R:0
G:74
B:128

   


Click to enlarg

5.
نقوم بعمل تأثير على الطبقة الحالية بإستخدام
Filter > Blur > Motion Blur
Angle:0
Distance: 39 pixels
 (Ctrl + f)اعيد الكرة من جديد بالضغط على

   


Click to enlarg

6.
الآن نحتاج إلى توفير نوع من الضبابية على اللون ليكون مندمج مع الخلفية بشكل ناعم
عليك بفتح طبقة جديدة
اعلى الشفيفة الحالية
  وإختيار الونين التالين: ( نفس الون المستخدم   (في الاشكال المستطيلة.
واجري عليه الفلتر الآتي
Filter > Render > Clouds

   


Click to enlarg

7.
عليك بأستخدام الممحاة ومسح بع
ض المناطق 
اي جهة تريدها ان تبرز قم بالمسح عليه على طبقة الظباب
 :-
كالشكل التالي

عندها عليك بتخفيف درجة الوضوح للطبقة بإستخدام
Opacity:
40%
وطبق التأثير التالي:
Filter > Blur > Gaussian Blur

   
< االـتـالي